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Swift编程权威指南

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文档简介:

本书读者对象 本书内容 如何使用本书 挑战练习 深入学习 排版约定 必要的硬件和软件 开始之前 致谢 第一部分 起步 第 1 章 起步 1.1 Xcode起步 1.2 尝试playground 1.3 修改变量并打印信息到控制台 1.4 继续前进 1.5 青铜挑战练习 第 2 章 类型、常量和变量 2.1 类型 2.2 常量与变量 2.3 字符串插值 5.2 开始使用switch 5.2.1 区间 5.2.2 值绑定 5.2.3 where子句 5.2.4 元组和模式匹配 5.3 switch与if/else 5.4 青铜挑战练习 5.5 白银挑战练习 第6 章 循环 6.1 for-in循环 where 6.2 类型推断概述 6.3 while循环 6.4 repeat-while循环 6.5 重提控制转移语句 6.6 白银挑战练习 第 7 章 字符串 7.1 使用字符串 7.2 Unicode 7.2.1 Unicode标量 7.2.2 标准等价 7.3 青铜挑战练习 7.4 白银挑战练习 第 8 章 可空类型 8.1 可空类型 8.2 可空实例绑定 8.3 隐式展开可空类型 8.4 可空链式调用 8.5 原地修改可空实例 8.6 nil合并运算符 8.7 青铜挑战练习 8.8 白银挑战练习 第三部分 容器和函数 第 9 章 数组 9.1 创建数组 9.2 访问和修改数组 9.3 数组相等 9.4 不可变数组 9.5 文档 9.6 青铜挑战练习 11.5 白银挑战练习 第 12 章 函数 12.1 一个基本的函数 12.2 函数参数 12.2.1 参数名字 12.2.2 变长参数 12.2.3 默认参数值 12.2.4 in-out参数 12.3 从函数返回 12.4 嵌套函数和作用域 12.5 多个返回值 12.6 可空返回值类型 12.7 提前退出函数 12.8 函数类型 12.9 青铜挑战练习 12.10 白银挑战练习 12.11 深入学习:Void 第 13 章 闭包 13.1 闭包的语法 13.2 闭包表达式语法 15.2 结构体 15.3 实例方法 15.4 mutating方法 15.5 类 15.5.1 Monster类 15.5.2 继承 15.6 应该用哪种类型 15.7 青铜挑战练习 15.8 白银挑战练习 15.9 深入学习:类型方法 15.10 深入学习:mutating方法 第 16 章 属性 16.1 基本的存储属性 16.2 嵌套类型 16.3 惰性存储属性 ......

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